Pirmās sesijas 14. sadalījumā, kad visi ir nezonā, pacel sekojošas kārtis: ♠ -; ♥ AK876; ♦ AJ9875; ♣ J8. Partneris atklājas ar 1♣ un pēc brīža Tev ir jāizspēlē 7♥. Solīšana:
|
Partneris |
Tu |
|
1♣ (16+) |
1♥ (8+, 5+♥) |
|
1♠ (nat, 5+ ♠) |
2♦ (nat, 4+♦) |
|
2♥ (3+ ♥) |
3♦ (5+♦) |
|
3♥ (šlema interese) |
3♠ (kontrole) |
|
4NT (jautājums par dūžiem) |
5♦ (0 vai 3 dūži) |
|
7♥ |
|
Pretinieks uzbrūk ar ♣3 un atveras sekojošs galds:
Kā spēlēt?
Krusta gājiens ir pats sliktākais – tas atņem iegājienu pie pīķiem: nevar vienlaicīgi sist kāravus un atstrādāt pīķus. Paliek divi spēles plāni: atstrādāt kāravus vai spēlēt uz pārsitieniem. Lai atstrādātu kāravus Tev vajag ercu dalījumu 3-2 un kāravu dalījumu 3-3. Der arī daži eksotiskie sadalījumi, piemēram, ♦KQ blankie vai ♥109 blankie, pat ♠J109 – tad Tu vari atstrādāt pīķus pie 3-2 trumpju sadalījuma. Spēlējot uz pārsitieniem, Tev ir trīs stiķi pīķos, stiķis kāravos un krustos – tātad vajag astoņus stiķus trumpjos. Nosist kāravus nebūs problēmu, tāpat divus mazos krustus rokā. Problēma būs galotnē, kad iesi ar mazo pīķi no galda – tad vajadzēs notikt kādam mazam brīnumiņam kā šajā konkrētajā sadalījumā. Lai vinnētu kontraktu, Tev vajag:
- Stiķis: ♣3 – A – 5 - 8
- Stiķis: ♠A – 4 - ♣J - ♠2
- Stiķis: ♠K – 9 - ♦5 - ♠3
- Stiķis: ♠Q – 10 - ♦7 - ♠7
- Stiķis: ♦A – 3 – 6 – 2
- Stiķis: ♦8 – 4 - ♥4 - ♦10
- Stiķis: ♣2 – 6 - ♥6 - ♣4
- Stiķis: ♦9 – Q - ♥J - ♣Q
- Stiķis: ♣9 – 10 - ♥7 - ♣7
- Stiķis: ♦J – K - ♥Q - ♥2
Tagad, ejot ar pēdējo pīķi, ir vienalga, kuru kārti liek spēlētājs pirms Tevis: ja viņš liek mazo, tad Tu sit ar 8, un pēdējos divus stiķus paņem ♥AK, ja viņš liek desmitnieku, tad Tu sit ar ♥K, norauj dūzi, un 8 ir vecākais. Pilns sadalījums:




